アリーナ 新弾デッキ2つ


こんにちは、ぷーです。

第7弾発売と同時にアリーナのデッキを2つ組んでみました。
手探り状態の中ですが投稿してみます。

まずはこちら

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ロトをヒーローに据えたさそりばちアグロデッキです。
理想の動きとしては序盤から低コストのユニットを展開して顔を詰め、終盤に集めた武術カードを使ってさそりばちでロングシュートします。
リカントマムルや古武道の爪を使って武術カードを集めていきます。
うまくいけばさそりばちターンに10点〜15点ぐらいバーンできます。
面白い動きとしては武術を大量に使用するターンにひしょうけんを混ぜることで稽古相手やさそりバチの展開と同時に除去を行えるところです。におうだちを除去してロングシュートしたり5/5や6/6を展開しながら除去したりと動きは悪くないです。
新弾のカードはブライとリカントマムルとひしょうけんしか入りませんでした。ブライは最後のプッシュに強くストパンでバーンしたりひしょうけんの火力を上げたりと大活躍です。リカントマムルは武術カードを集めたいこのデッキとは相性がよくスタッツは物足りない感じはしますが上手く機能してくれるカードでした。ちなみにイエティも試してみましたが出しどころが難しく抜けました。
フリーマッチを回してみた感じとしては魔王系や遅めのデッキ相手にはそこそこ勝てています。回復を連打されると絶対に削りきれない感じと手札の線が細いので除去に弱いと思います。


もうひとつのデッキはこちら

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レックスをヒーローに据えたキラーピアスデッキです。ちからの指輪、クイーンモーモン、ファイト一発などリーダーの攻撃力を上げるカードを多く採用していてキラーピアスでリーサルを狙うデッキです。
新弾のカードはブライと特訓の成果を採用しました。2枚ともリーダーの攻撃力を上げる効果を持っておりこのデッキに噛み合っています。
特訓の成果を使ってみたくてこのデッキを組んだのですが使用感としてはあんまり強くありません。悪くはないですが本当にこれか?という感じです笑、あとファイト一発の枠は安定を取るならキャットクローだと思います。
フリーマッチで何回か回してみましたが魔王デッキや冒険者デッキ、ククールにも勝てたので上のさそりばちよりはこのデッキの方が強く感じました。キラーピアスでうまくいけば14点とか出ます。ただレックステリーにはおそらく勝てず、このデッキ自体もレックステリーの劣化感が否めません。レックステリーがナーフされたらワンチャン活躍できるぐらいにはあると思います。

アリーナを色々触ってみて、タバサは重要な特技がスタン落ちしていて構築が実質不可能で他は構築が前のめりすぎてリソースが乏しいので7弾環境であえてアリーナを使うならおそらく床が一番強いのではないかと思います。
絶好調もかなりやれますが新弾で何か追加が欲しかったです。

さそりばちもキラーピアスも面白いデッキなのでもうちょっと研究してみます。
また新しいデッキが出来上がったら記事にしたいと思います。ありがとうございました。





新弾前 総括


こんにちは、ぷーです。
新弾直前ということで6弾環境の振り返りをしてみたいと思います。

環境初期
レックストルネコ全盛期
レックス トルネコ1強時代

かれくさネズミ、おどる宝石のそろばん、ゆうれいのナーフ、なぜか一緒に閃光烈火拳、ほのおのせんし等もナーフ

色々なデッキの開発が進む
レックステリー、ミッドレンジゼシカ、ソロゼシカ、タバサゼシカ、エイトピサロラーミアククール、ロトククールラーミアアリーナ、エイトトルネコ、ロトトルネコ、占いミネア、じゃんけんミネア

環境終盤
環境最速のレックステリーがレジェ帯に蔓延
勇者杯でもテリーが優勝
1/3ライデインで勝負を決した
ガン回ったレックステリーを止められるデッキはない
レックステリーの対抗馬として反転ククール、ミッドレンジゼシカが有力

ロングゲームではピサロも強く、勇者杯でも活躍
勇者杯準決勝でも占いミネアに対し、序盤供物から先5魔力解放ヘルバオム、6ヘルバオムというムーブが絶対に返せない試合展開を作っていて印象的でした。

テリー<ククールピサロ<テリー
の相性ゲー
に見せかけてククール以外に五分以上のミッドレンジゼシカが安定説?ランクマッチ一位はゼシカ
序盤を捌いてドレアムつむじで終わらせるダブルヒーロー占いミネアも相当強力

だいたいこんな感じだったと思います。



ソロロトククールはここまできました。

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現在110位
オリジナルのデッキタイプでここまで来れたのは嬉しいです。
この環境ではかなり強かったです。次弾はナーフとスタン落ちで形を変えなければ生き残れません。

ソロロトククールから見たデッキ相性は

レックステリー五分
先行有利、後攻不利
後攻は相手が1ターン目にヘルス2以上を置かれると基本的に除去が追いつきません

ミッドレンジゼシカ有利
先行有利、後攻五分
先行はほぼ勝ち、後攻はまぁ有利寄りの五分

ソロゼシカ不利
ほぼ必敗

エイトピサロ不利
ほぼ必敗

占いミネア有利
先行有利、後攻五分
先行が必勝レベルレジェ帯で負けなし

エイトトルネコ不利
もみじがきついその為のベリアル採用

ロトトルネコ有利
ほぼ勝ち

ロトククール 五分
先行が必勝レベル、ソロ入りなので有利寄り

先行有利、後攻不利
フォズ先置いた方が勝つ

アリーナ系有利
ラーミアは五分ぐらい杖引けないときつい

先行勝率は7割を越えていました。
相当強いムーブはこちら

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3フォズ、4フォレドラ、5フォレドラ裏ミルドラースです。
これは目標となる動きです。
自分以外にも盤面で戦うソロククールも出始めていてそろそろこの動きの強さもバレてきています。

4ターン目はオルゴやウイングタイガーでもOKです。ミルドラースまでいくと絶対に返せない盤面が出来上がり糞ゲーになります。3フォズ、4フォレドラだけでもそれだけでサレンダーしてくる人もいるぐらい相当強いムーブでした。このデッキはザオラルこそナーフ、タンバリンスタン落ち等あるものの新弾後もこの動きができる以上は戦えると信じています。

新環境は全く想像できません。
ベホイミ等のスタン落ちで反転ククールが消える?こともあり今のレックステリーを止められるデッキは無いと踏んでテリー最強だと予想しますが全然わかりません。ロングゲーム環境だとピサロが無双しそうですし皆んな新しいデッキ使いたいから魔王や冒険者も流行ると思います。
僕自身はあんまり環境トップが好きではないので最初はアリーナを触ってみたいです。レックスアリーナやイエティを使ったデッキが面白そうかなと思っています。色んなデッキを触ってまた記事を上げたいと思います。
最後まで読んでいただきありがとうございました。



ソロロト復活ククール レジェンド到達しました


こんばんは、ぷーです。

ブログのアクセスも少しずつ増えてきていて読んでくださっている方いつもありがとうございます。
収益を得ているわけではないので完全に自己満足な記事ではありますがちょっとでも有益な情報を書けたらいいなと思っています。

今回はようやく5月のランクマッチでレジェンド到達したので記事にしてみます。

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まず、申し訳ございません。スライムアリーナでレジェンドに行きたかったのですがダイヤ1〜2を5回も行き来し、気力がなくなり断念しました。何より一試合が長いのが苦痛で笑
そしてダイヤ2の星2からククールに変えるとほとんど負けずにレジェンドに上がりました。
スライムに比べてこのデッキのパワーは恐ろしいなと改めて感じました。
勝てた要因は先行を多く引いたのとエイトピサロに1回しか当たらなかったことだと思います。
ダイヤ1での勝ち星はレックステリー、レックステリー、占いミネア、ソロラーミアククール、占いミネア、タバサラーミアククールでした。ちなみにエイトピサロとロトゼシカに一回ずつ負けました。ロトゼシカは有利対面なので取りたかったところでした。

デッキレシピはこちら

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先月から300試合以上はこのデッキを回していて先月はこのデッキで一時的に最高7位まで上がったのでこの構築で自分の中では結論が出ました。最終的には結構順位が落ちましたが。

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配信者の方やランキング1桁の有名なプレイヤーの方々とマッチングした際にもしっかり勝てたので間違いなく強いデッキです。
とりあえず先3フォズ確定のこのデッキの先行時の強さは異常です。有利状況固定の制圧力があります。特にミネアとククール相手はこちらが先行を取ってしまえば基本的には相手の除去が絶対に追いつかないのでほとんど勝ち星に出来てしまいます。

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昇格戦のタバサラーミアククール相手に作った6ターン目の盤面です。ガンガン殴って回復と除去を追いつかせないようにします。反転雨雨でも耐えられるスタッツの暴力を押し付けて勝つイメージです。

ただ、後攻時や劣勢時の捲り力の低さと今流行っているエイトピサロに絶望というところがこのデッキの問題点でしょうか。
ちなみに先月の順位が落ちたのも月末に近づくにつれてほとんどいなかったソロゼシカやエイトピサロ等苦手なデッキが増えたからだと思います。また相手先行のレックステリーに負けやすいことがわかり勝率を伸ばせませんでした。
あと先月バトルチャンネルに乗ってから今まで全く見なかったソロロトククールという同じタイプのデッキと3回ぐらい当たり少し嬉しかったです。

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ちなみにダイヤ1で激闘を繰り広げたスライムアリーナの結論はこちらです。

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パーツゲーですがゼシカ、ロトククールには勝ち越せます。テリーはこちら後攻なら五分かちょっと有利?だと思います。先行は体感無理です。基本的にはエイピと占いミネアに負けます。

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ロトゼシカには頑張れます!


今回は以上です。新弾が楽しみです。また構築等を記事にできたらなと思っています。
最後まで読んで頂きありがとうございます。
今後ともよろしくお願いします。




タバサスライムアリーナについて

こんにちは、ぷーです。


先月はククールで何百試合もやって飽きてきたので、今月のランクマッチはタバサスライムアリーナを使っています。
誰も使っていないデッキでレジェンドに上がりたいと思ってダイヤ5以降これ一本でランクマッチを回していました。
4弾環境はスライムアリーナをひたすら回していたので愛着があったからというのもあります。

見てください!
レジェンド一歩手前

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ここまで来て昇格戦に敗れ、そこからダイヤ1〜2を3回くらい行き来し、今はダイヤ3まで落ちた。
レジェンドに上がる前に心が折れそうです・・
レジェンド昇格戦はかなり前寄せの反転ククールにオーブ完成の1ターン前にバーンされて負けました笑
そこからずるずる負けるのがライバルズあるあるです。

デッキレシピはこちら

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コンセプトは盤面で戦うスライムアリーナにしました。勝ちパターンは早いターンでグランスライムで制圧してそのまま勝つかジリ貧対決に持ち込みラーミアです。オーブの完成は無念無想型よりも遅く10ターン目以降というのが少し課題です。

重要なのはこの動き

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早くて5ターン目以降にグランスライムで1コススライムたちを一気に展開します。合わせて必中拳やホミロン軍曹があれば展開と除去を両立でき噛み合えばアグロデッキに強く出ることが可能です。
他にも好きな動きは色々あり、もりもりスライム、スライムスカウト+必中拳の動きやホミロン軍曹の動き、3ターン目もりもりスライムから4ターン目キラーエイプの動きも強いです。キラーエイプのバフはスライムを無視して顔を詰めてくる動きに対してのカウンターになります。
もりもりスライムやスライムスカウトは早期ドレアム着地にも繋がるというのもありデッキ全体でシナジーがあります。

環境デッキとの対戦

テリーにははなカワセミとグランスライムの動きで勝ちます。

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盤面を切り返すのに成功し、ドレアムまで構えているので勝ちです。
ただ序盤にパーツが揃わなくて轢き殺される率が高いので安定はしません。

ゼシカには結構いけるようで勝ち星はゼシカで稼ぐ感じでした。
対ロトゼシカ

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これは相手の6ターン目マリベル魔導召喚の次のターンにグランスライムから一気に盤面を取り返したシーンです。盤面に火力を吐かせたら勝ちです。

対タバサゼシカ

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8ターン目に制圧して山札も残り8枚、魔導召喚に対してドレアムも構えれるので勝ちです。

強いかどうかというと決まれば強いです。しかしデッキパワーは決して高くありません。普通にテリーやピサロの方が勝ちやすいと思います。このデッキは個々のカードパワーは低いですがデッキ全体のシナジーで戦う感じ気に入っています。

ちなみにこういうのも作ってみました。

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とりあえずもう少し頑張ってこのデッキをレジェンドに持っていきたいと思います。
最後まで読んでいただきありがとうございました!

ククール レジェンド235戦 戦績と環境考察


こんばんは!ぷーです!

4月のランクマッチで引き続きククールでレジェンドランク235戦を消化したので途中経過の戦績と簡単な環境考察を記事にしてみます。


現在の順位はここです。

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ランキング1桁が見えてきました(すぐ落ちそうですが)


デッキレシピはこちら

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前回と同じくダブルヒーロー復活ククールです。

このデッキについて詳しくはhttp://kumanopooshan.hatenablog.com/entry/2019/04/09/144215

を参考下さい。

今は少し変更してアイアンナイトともしびこぞうに変えています。マナカーブ的な問題で5コスが重たく、3フォズ→次のターンに4コス安着の流れを作りたかったのでスキルブーストの相性もよかったともしびこぞうを試験的に導入しました。顔面に6点ぐらい飛ばしたりホークブリザードのように1対2交換ができたりとランダムという不安定さの懸念があるものの悪くはないと言った感じでした。


以下、戦績です。【】内は対戦相手です。


【レックステリー】

先行 ×○○×○○○○○○○○○×○×○

○○××○○××○×○○○××○○○○○

××○××○○×○○×

後攻 ××○○○×○×○○×××○○××××○×

×××××××○○○○

計 80戦44勝(勝率55%)

先行 48戦32勝(勝率67%)

後攻 32戦13勝(勝率40%)


【レックス奇跡テリー】

先行 

1戦1勝(勝率100%)


【ソロテリー】

後攻 

1戦1勝(勝率100%)


【ロト氷塊ゼシカ

先行 ×○

2戦1勝(勝率50%)


【ロトミッドレンジゼシカ

先行 ○○○○○○○×○

後攻 ×××○○○×○

計 17戦12勝(勝率70%)

先行 9戦8勝(勝率89%)

後攻 8戦4勝(勝率50%)


【ロトアグロゼシカ

先行×

1戦0勝(勝率0%)


【ソロゼシカ

先行 ×○×

後攻 ×××

計 6戦1勝(勝率17%)

先行 3戦1勝(勝率33%)

後攻 3戦0勝(勝率0%)


【タバサラーミアククール

先行○○○○

後攻

計 5戦5勝(勝率100%)

先行 4戦4勝(勝率100%)

後攻 1戦1勝(勝率100%)


【ソロラーミアククール

先行 ○○×○○○○○○○○×

後攻 ×××××○××××

計 23戦12勝(勝率52%)

先行 12戦10勝(勝率83%)

後攻 11戦2勝(勝率18%)


【ロト復活ククール

先行 ×○○×○○○○×○

後攻 ××××××××××××××○×××○○×○

計 33戦12勝(勝率36%)

先行 11戦8勝(勝率73%)

後攻 22戦4勝(勝率18%)


【エイトピサロ

先行 ×××○○×○×

後攻 ××××○

計 13戦4勝(勝率31%)

先行 8戦3勝(勝率40%)

後攻 5戦1勝(勝率20%)


【エイトトルネコ

先行 ○×○○○

後攻 ×○××○×

計 11戦6勝(勝率55%)

先行 5戦4勝(勝率80%)

後攻 6戦2勝(勝率33%)


【ロトトルネコ

先行 ○○○○

後攻 ○×○

計 7戦6勝(勝率86%)

先行 4戦4勝(勝率100%)

後攻 3戦2勝(勝率67%) 


【レックストルネコ

後攻○ 

1戦1勝(勝率100%)


【ソロラーミアトルネコ

先行×

1戦0勝(勝率0%)


【ロトアグロアリーナ】

後攻 ××

2戦0勝(勝率0%)


【ロト絶好調アリーナ】

後攻 ○×

2戦1勝(勝率50%)


【ロト床アリーナ】

先行 ○○○

後攻 ×○

計 5戦4勝(勝率80%)

先行 3戦3勝(勝率100%)

後攻 2戦1勝(勝率50%)


【タバサラーミアアリーナ】

先行 ○○○×○

後攻 

計 7戦6勝(勝率86%)

先行 6戦5勝(勝率83%)

後攻 1戦1勝(勝率100%)


【レックスアグロアリーナ】

後攻×

1戦0勝(勝率0%)


【ソロ占いミネア】

先行 ○○○○○

後攻 ××○×○○○

計 12戦9勝(勝率75%)

先行 5戦5勝(勝率100%)

後攻 7戦4勝(勝率57%)


【タバサドラゴンミネア】

先行 ×○○

3戦2勝(勝率67%)


【エイトじゃんけんミネア】

先行 

1戦1勝(勝率100%)


全合計 235戦128勝107敗(勝率54%)
先行 127戦92勝36敗(勝率72%)
後攻 108戦36勝72敗(勝率33%)

・考察と環境について
235戦して先行勝率7割、後攻勝率3割という数字が出てしまっているので後攻を如何に勝ち星に変えるかというのが大切なことだと思います。
最初復活ククールラーミアに不利かと思っていましたが先行なら高い勝率をキープできています。後攻時は相手が3フォズすると不利です。そうでなければまだ戦えます。
個人的にラーミアよりも絶望感のあるマッチアップはソロゼシカとエイトピサロです。
これらには相当頑張らないと勝てません。
復活ククールに勝ちたい方はこの2デッキを使うといいと思います。しかしこの2デッキはレックステリーに弱く、数多くのレックステリーがククールの苦手なデッキを狩ってくれているので今のククールの強さがあります。
今のところレジェンドランキング1桁の方が使っているデッキは実際にマッチアップした中でいうとレックステリー、ソロラーミアククール、ロトククール、ソロ占いミネアでした。
これらのデッキは環境トップと言えると思います。ちなみにソロロト復活ククールを使っている人は自分以外いませんでした。

今回は以上です。
戦績は逐一メモしているのでまた更新していきたいと思います。最後まで見ていただきありがとうございました。


ククール レジェンドランク80戦 戦績

こんにちは!ぷーです!

今回はダブルヒーロー復活ククールでレジェンドランク80戦潜ってみました。
200位ジャストから戦績をつけてみようと思って始めました。
本当は100戦やりたかったのですが気力が持たなかったのでちょうど100位内に入ったタイミングで公開します。

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初めてここに載りました(今だけ笑)

あれ?順位が違う笑


デッキレシピはこちら↓↓

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以前公開したものとほとんど変えていません。

ロトとソロを採用した復活ククールです。


【レックステリー】

先行

×○○×○○○○○○○○○×○×○○○

後攻

××○○○×○×○○

計29戦21勝8敗(勝率72%)

先行19戦15勝4敗(勝率79%)

後攻10戦6勝4敗(勝率60%)

【レックス奇跡テリー】

先行

計 1戦1勝0敗(勝率100%)

【ソロレックステリー】

後攻

計 1戦1勝0敗(勝率100%)

【ロト氷塊ゼシカ

先行×

計 1戦1敗(勝率0%)

【ロトミッドレンジゼシカ

先行

後攻×××

計 4戦1勝3敗(勝率25%)

先行1戦1勝0敗(勝率100%)

後攻3戦0勝(勝率0%)

【ソロゼシカ

後攻××

計 2戦0勝2敗(勝率0%)

【タバサラーミアククール

先行

後攻

計 2戦2勝0敗(勝率100%)

【ソロラーミアククール

先行○○×○○

後攻××××

計 9戦4勝(勝率44%)

先行5戦4勝1敗(勝率80%)

後攻4戦0勝4敗(勝率0%)

【ロトククール

先行×○○

後攻××××××××××

計 13戦2勝11敗(勝率15%)

先行3戦2勝 (勝率67%)

後攻10戦0勝10敗(勝率0%)

【エイトピサロ

先行×

後攻××

計 3戦0勝3敗(勝率0%)

【エイトトルネコ

後攻×

計 1戦0勝1敗(勝率0%)

【ロトトルネコ

先行

後攻

計 2戦2勝0敗(勝率0%)

【ロト絶好調アリーナ】

後攻

計 1戦1勝0敗(勝率100%)

【ロト床アリーナ】

先行

計 1戦1勝0敗(勝率100%)

【タバサラーミアアリーナ】

先行○○○

後攻

計 4戦4勝0敗(勝率100%)

【ソロ占いミネア】

先行○○

後攻××○

計 5戦3勝2敗(勝率60%)

先行2戦2勝0敗(勝率100%)

後攻3戦1勝2敗(勝率33%)

【ソロドラゴンミネア】

先行×

計 1戦0勝1敗(勝率0%)


全合計 80戦43勝37敗(勝率54%)
先行40戦31勝9敗(勝率78%)
後攻40戦12勝28敗(勝率30%)


結果を出してみると色々なことが見えてきます。レジェンドランクの環境はレックステリーとロトククールの多さです。
そしてロトククールはレックステリーに有利と間違いなく言える結果になったと思います。
そしてこのデッキの先行勝率の高さと後攻勝率の低さ、特にロトククールミラーの後攻の戦績が露骨です。先行は先3フォズ確定の動きで約8割の先行勝率という抜群の安定感を出すことに成功しましたが、後攻がどうしてもネックです。実力不足を感じました。後攻ではソロをマリガンで返すことも必要かもしれません。このデッキは後攻を克服すれば高い勝率をキープできるのではないかと感じました。
データとしてはまだまだ足りないとは思いますがある程度の傾向は見ていただけると思います。
最後まで読んでいただきありがとうございました。


ダブルヒーロー復活ククールについて レジェンド到達


こんにちは!今開催中の4月のエンドール杯でレジェンド到達できたので記事を書いてみます。


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・環境について
レックステリーが環境の中心にいて、それに対して有利な復活ククール、中速のデッキ全てに有利なラーミアククール他、ソロ占いミネア、エイトピサロ、ミッドレンジゼシカ等様々なリーダーが活躍する環境です。

・デッキレシピ

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このデッキは基本的にロト復活ククールなのですが、一つこだわったことがあります。それはソロを同時に採用したダブルヒーローということです。ソロを採用することで、3ターン目にフォズを確定で置く動きを主軸にしています。これは対復活ククールミラー、ソロミネアに対し、先行3ターン目フォズが相当強くかなり限られた条件でしかフォズを突破できず、4ターン目にウイングタイガーやフォレストドラゴを置くだけで毎ターンテンションが上がりつつ処理できない盤面を作り出すことができます。実際のランクマッチでほとんどのミラー、ミネアに勝つことができました。たまたまかもしれませんがミネアには一度も負けませんでした。ちなみにソロを構えたらラーミアだと思われるようで殴ってこない人もいてラッキーでした。ワルぼうを出してきてドヤ顔されましたがロトに切り替えた瞬間驚きのエモートがあったりしました笑
ダイヤ1をストレートで勝ち上がった程勝率も高くデッキパワーも高いと思います。

・序盤の動き方
先行なら
1ターン目テンション
2ターン目ソロ、仲間との出会い
3ターン目フォズ
という動き

後攻なら
1ターン目ソロ
2ターン目仲間との出会い、ロトに切り替え
3ターン目フォズ
という動き

対テリーのみマリガンでソロを返し
1ターン目にロトを構えます。

・各デッキとの対面
対レックステリー
ダイヤ3以降でマッチング率体感7割程度に感じるほど多く当たった相手です。
テリーと4連戦、5連戦して勝ち越せるデッキでないとレジェンド到達はおそらく不可能です。
動き方としては完全にソロの動きを封印して相手の序盤の動きをロトで捌いていく流れになります。
基本的にエロスの弓からの展開が強く3ターン目エロス、4ターン目除去しながらフォレストドラゴやウイングタイガーみたいな動きができればほぼ勝ちです。5ターン目アイアンナイト、6ターン目ザオラルアイアンナイト復活、天使の守りで蓋して勝ちとかも結構ありました。しかし除去しているだけでは勝てず、どこかでテンポを取らないといけないのでザオラル、エロスの弓、ウイングタイガー等は初手キープでいいのではないかと思います。
負けるときはどうしようもないので割り切りですが普通に有利だと感じていて多くのテリーと当たりましたが6、7割ぐらいかそれ以上勝った感じがします。

対ロト復活ククール
先述の通り先3フォズができればほぼ試合の流れを固定でき、基本的には勝ちます。
相手からすると後攻3ターン目に王女救出+パワースナイプか基本的にマリガンで戻しているであろうニードルラッシュを引けていなければ突破できない上、突破できたとしてもテンションが2つ上がった上に4ターン目のフォレストドラゴやオルゴ等が更地に着地するので確実に不利な展開を強いることができます。なので先行は化け物レベルに強いです。ミラーに勝ち越せるデッキを作れたのが良かったかもしれません。
ただ相手の先行3ターン目フォズや先行3ターン目エロスの弓がかなりきつくそういう試合は落としてしまうことが多かったです。

基本的には先3フォズを出して序盤からガンガン殴ります。ダイヤ上位で結構当たった相手で不利そうに見えて実は結構勝ちました。基本的には盤面有利をキープできる相手なのでユニットをどんどんプレイしていってスタッツを押しつけます。意識することとしては相手のフォズをすぐに対処する、相手のチャモロにはかまわない、オルゴを倒してもらい第2形態を手札に温存しておくことです。チャモロにはウイングタイガーを当てれるとベストです。
勝ちパターンはふっかつの杖から出したユニットとオルゴ第2形態のラインにタンバリンで瞬間火力を出すことです。
反転雨などで死なないスタッツを押し付けてきちんと殴れば除去にベホイミなどを割いて守りきれない状況が生まれます。また、紅蓮の火球、稲妻の加護、王女の愛、ふっかつの杖、タンバリン、パワースナイプ等を絡めてリーサルを取ることを意識して動くと勝ちやすいのではないかと思います。ちなみにお守りでワルぼうを入れてますがオーブを燃やして勝てたのは1回だけで実際には殴り勝ってます。

対エイトピサロ
こちらの相手はほとんど勝つことができずダイヤ3で数回当たり、足踏みをしました。
不利な相手だと思います。ピサロが環境にひしめくようであればこちらも調整が必要です。
3ターン目フォズの動きが弱く、出す頃にはピサロナイトが必ずいるので容易に対処されます。あとククール自体が多面展開を対処できず試合が長引けば結婚されるのでかなり勝ちにくいです。

対ソロ占いミネア
先述の通り先3フォズで制圧して勝ちます。
ミネア自体が塔のタロットでしか高スタッツを対処できず、最近の構築では愚者のタロットも入っていない為序盤のテンポさえとれれば負けないと思います。
ただダークドレアムの対処だけは残しておかなければならずニードルラッシュの切り時を考えること、バルーンの横並びの展開をどう捌くかを考えていくことが大切だと思います。

対ミッドレンジゼシカ
あんまり当たらなかったですが、この相手もフォズがあまり有効でないかもしれません。ユニットが引けていなければソロをキープ、後攻ならマリガンでソロを返すでもいいと思います。基本的に早い段階でクロックチャージから魔導召喚等されるとだいたい負けます。早い段階で魔導召喚が来なければ勝ちやすいのではないかと思います。当たった数も少ないのでよくわかっていません笑

他にはトルネコ系はククールの苦手とする多面展開で除去が追いつかなかったりで五分か少し不利、また最速8ターンで決めてくるラーミアアリーナには絶対に勝てない(そんなことはなかったです)などこのデッキにも弱点があります。

テリーに勝ちやすくミラーに勝てるように構築したことがランクマッチでの勝率に繋がっているのだと思います。

アリーナで苦労していた分ククールに切り替えるとかなり勝率が上がったのでこのデッキは結構気に入ってます。
最後まで読んでいただきありがとうございました!